光荣加入为打造三国特色历史剧情!《火纹风花雪月》最新开发者访谈

时间:2019-12-13 来源:www.artfound.net

自上个月7月26日《火焰纹章:风花雪月》发布以来,它的销量一直受到表外人士的高度赞扬。FAMI于今天8月6日发布了最新的开发者访谈《火焰纹章:风花雪月》,并谈论了许多有趣的开发秘密。让我们来看看

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,本次采访由《火焰纹章:风花雪月》的制作人福原康夫和横田先生主持。部分摘要如下:

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。这种光荣参与开发的主要目的是找到一个强有力的盟友来缩短开发时间。《火纹无双》年与glory的良好合作经历让我们选择了glory,更重要的是,丰富的历史游戏发展经验有助于这项工作创造出一个浪漫曲折、更具三国特色的历史情节。

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,“奉化薛岳”这个名字的由来实际上是在游戏开发接近尾声时确定的,因为考虑到主角和三位学术带头人都是四个人,我想选择一个好看的四字成语作为副标题,最终选择了具有强烈时代感的“奉化薛岳”。

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?到目前为止,《火焰纹章:风花雪月》的容量是该系列游戏的2 ~ 3倍。所有的角色都是在成长过程中精心制作的,但是后代却没有加入。

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